Kieli

Snellin lain laskin

Laske taittumiskulmat Snellin lain avulla interaktiivisilla visualisoinneilla

Tutki taittumista rajapinnalla

Liu'uta taitekertoimia ja tulokulmaa. Taittunut säde (vihreä) näkyy aineessa 2; kokonaisheijastuksessa heijastunut säde (punainen) jää aineeseen 1.

Pikavalinnat

1.00
1.003.00
1.50
1.003.00
30 °
089

Ennusta, mitä tapahtuu

Kun valo siirtyy tiheämmästä aineesta harvempaan — mitä tapahtuu kriittisen kulman yli?

Kokeile esiasetusta 'Timantti → Ilma' ja kasvata θ₁:tä.

Huomaa

Harvemmasta aineesta (pienempi n) tiheämpään (suurempi n) siirryttäessä säde taipuu normaalia KOHTI. Päinvastoin säde taipuu normaalista POIS.

Yleinen virhe

Sekä θ₁ että θ₂ mitataan NORMAALISTA (katkoviivainen pystysuora), ei rajapinnasta. 30° tulokulma tarkoittaa 30° normaalista eli 60° rajapinnasta.

Miksi se toimii

Valo etenee hitaammin tiheämmissä aineissa (n = c / v). Snellin laki ilmaisee vaiheen säilymistä rajapinnan suuntaan — aaltorintaman rajapinnan suuntainen komponentti pysyy samana.

Tulokset

Lopullinen vastaus

Taittuminen: \(\theta_2 = 19.47^{\circ}\)

Vaiheittainen ratkaisu

  1. Snellin laki: \(n_1 \sin\theta_1 = n_2 \sin\theta_2\)
  2. Annettu: \(n_1 = 1.00\), \(n_2 = 1.50\), \(\theta_1 = 30^{\circ}\)
  3. Solve for θ₂: \(\theta_2 = \arcsin\left(\frac{n_1}{n_2}\sin\theta_1\right) = 19.5^{\circ}\)

Teoria ja kaava

Snellin laki kuvaa miten valo taittuu kulkiessaan eri taitekerrointen omaavien väliaineiden välillä.

The refractive index n equals the ratio of the speed of light in vacuum to its speed in the medium. Higher n means slower light and a denser optical medium.

Total internal reflection Total internal reflection occurs when light goes from a denser to a less dense medium and the incident angle exceeds the critical angle \(\theta_c = \arcsin(n_2/n_1)\).

\(n_1 \sin\theta_1 = n_2 \sin\theta_2\)

Laskettuja esimerkkejä

Ilmasta veteen

\(n_1 = 1.00, n_2 = 1.33, \theta_1 = 30^{\circ} \rightarrow \theta_2 \approx 22.1^{\circ}\)

Lasista ilmaan

\(n_1 = 1.52, n_2 = 1.00, \theta_1 = 30^{\circ} \rightarrow \theta_2 \approx 49.5^{\circ}\)

Ulkoinen oppimateriaali

Tutki valon taittumista PhET:ssä

Avaa PhETin Bending Light -simulaatio vetääksesi valonsäteitä materiaalien rajapintojen yli ja nähdäksesi taittumisen reaaliajassa.

PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder

Avaa uudessa välilehdessä
Snellin lain laskin | MathCalcLab | MathCalcLab