Kieli

Peiliheijastaslaskin

Interaktiivinen sädejäljitys tasaisille ja kaarevile peileille

Vuorovaikutteinen säteenkulkukaavio

Scroll to zoom • Drag to pan • Zoom: 100%

Angle help

Tulokset

Syötä arvot ja napsauta Laske nähdäksesi tuloksen.

Teoria ja kaava

Peilit heijastavat valoa heijastuslain mukaan: tulokulma on yhtä suuri kuin heijastuskulma.

Peilityypit:

  • Tasopeili: tasainen pinta, tuottaa samankokoisia virtuaalikuvia
  • Kovera peili: kokoava peili, polttopiste edessä (f > 0)
  • Kupera peili: hajottava peili, polttopiste takana (f < 0)

Peiliyhtälö: \(\frac{1}{f} = \frac{1}{u} + \frac{1}{v}\)

missä f = polttoväli, u = kohteen etäisyys (aina positiivinen), v = kuvan etäisyys (positiivinen todelliselle, negatiivinen virtuaaliselle), m = −v/u = suurennus

\(\frac{1}{f} = \frac{1}{u} + \frac{1}{v}, \quad m = -\frac{v}{u}\)

Laskettuja esimerkkejä

Tasopeili

θᵢ = θᵣ, virtuaalikuva samalla etäisyydellä peilin takana

Kovera peili

Kokoava peili, voi muodostaa todellisia tai virtuaalisia kuvia

Kupera peili

Hajottava peili, muodostaa aina virtuaalisia, pienennettyjä kuvia

Peiliheijastaslaskin | MathCalcLab | MathCalcLab