Plane Mirror
\(\theta_i = \theta_r\), virtual image at same distance behind mirror
Interaktive Strahlenverfolgung für ebene und gekrümmte Spiegel. Visualisieren Sie Reflexion, Bildbildung und die Spiegelgleichung
Geben Sie Werte ein und klicken Sie auf Berechnen, um das Ergebnis zu sehen.
Mirrors reflect light according to the law of reflection: the angle of incidence equals the angle of reflection.
Mirror Types:
Mirror Equation: \(\frac{1}{f} = \frac{1}{u} + \frac{1}{v}\)
Plane Mirror
Concave Mirror
Converging mirror, can form real or virtual images
Convex Mirror
Diverging mirror, always forms virtual, diminished images