Keel

Peegli Peegelduse Kalkulaator

Interaktiivne kiirejoonistus tasapinnaliste ja kõverate peegelpindade jaoks

Interaktiivne kiirteskeem

Scroll to zoom • Drag to pan • Zoom: 100%

Angle help

Tulemused

Sisesta väärtused ja klõpsa Arvuta, et näha tulemust.

Teooria ja valem

Peeglid peegeldavad valgust vastavalt peegeldusseadusele: langenurk võrdub peegeldusnurgaga.

Peegli tüübid:

  • Tasapeegel: Tasane pind, tekitab sama suurusega näilisi kujutisi
  • Nõgus peegel: Koondav peegel, fookuspunkt ees (f > 0)
  • Kumer peegel: Hajutav peegel, fookuspunkt taga (f < 0)

Peegli võrrand: \(\frac{1}{f} = \frac{1}{u} + \frac{1}{v}\)

kus f = fookuskaugus, u = eseme kaugus (alati positiivne), v = kujutise kaugus (positiivne reaalse, negatiivne näilise kohta), m = -v/u = suurendus

\(\frac{1}{f} = \frac{1}{u} + \frac{1}{v}, \quad m = -\frac{v}{u}\)

Lahendatud näited

Tasapeegel

θᵢ = θᵣ, näiline kujutis sama kaugusel peegli taga

Nõgus peegel

Koondav peegel, võib moodustada reaalseid või näilisi kujutisi

Kumer peegel

Hajutav peegel, alati moodustab näilisi, vähendatud kujutisi

Peegli Peegelduse Kalkulaator | MathCalcLab | MathCalcLab