例
\(v_0 = 30, \theta = 45^{\circ}, h_0 = 0, g = 9.8 \rightarrow R \approx 91.84\,\text{m}\)
投射運動の軌道、射程、最高高度、飛行時間を段階的な解法で計算します
初速度、角度、初期高さ、重力加速度を動かして、放物線がどう変わるかを観察しよう。
クイック設定
何が起こるか予想してみよう
v₀, h₀, g を一定に保ちながら 30°、45°、60° を試してみよう。
気づこう
よくある誤り
なぜ成り立つの
最終答え
Velocity components
投射運動は、重力のみを受けて空中に投げられたり投射されたりする物体の運動です。放物線の軌道をたどります。
主要な方程式: \(x(t) = v_0\cos\theta \cdot t\), \(y(t) = h_0 + v_0\sin\theta \cdot t - \tfrac{1}{2}g t^2\)
初期高さがない場合の最大射程のための最適発射角度は45°です。
例
外部の教育リソース
PhET で弾道を探検
PhET の Projectile Motion シミュレーションを開いて、質量・空気抵抗・高さ・角度を変えながら軌道がリアルタイムで動くのを見てみよう。
PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder