Exemple
Calculateur de mouvement de projectile
Calculer la trajectoire, la portée, la hauteur maximale et le temps de vol pour le mouvement de projectile avec des solutions étape par étape.
Explorer la trajectoire
Faites glisser la vitesse initiale, l'angle, la hauteur initiale et la pesanteur. Observez comment chaque paramètre modifie la trajectoire parabolique.
Préréglages rapides
Prédisez ce qui va se passer
Essayez 30°, 45° et 60° en gardant v₀, h₀ et g constants.
Remarque
Erreur courante
Pourquoi cela fonctionne
Résultats
Réponse finale
Composantes de la vitesse
\(v_{0x} = v_0\cos\theta = 21.21\,\text{m/s}\) · \(v_{0y} = v_0\sin\theta = 21.21\,\text{m/s}\)
Théorie et formule
Le mouvement de projectile est le mouvement d'un objet lancé ou projeté dans l'air, soumis uniquement à la gravité. Il suit une trajectoire parabolique.
Équations clés: \(x(t) = v_0\cos\theta \cdot t\), \(y(t) = h_0 + v_0\sin\theta \cdot t - \tfrac{1}{2}g t^2\)
Pour une portée maximale sans hauteur initiale, l'angle de lancement optimal est de 45°.
Exemples résolus
Ressource pédagogique externe
Explorer le mouvement des projectiles dans PhET
Ouvrez la simulation Projectile Motion de PhET pour faire varier masse, traînée, hauteur et angle et voir la trajectoire en temps réel.
PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder
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