Kinemaatika kalkulaator
Lahenda liikumisprobleeme kinemaatiliste võrranditega kiiruse, kiirenduse, nihke ja aja jaoks
Vali võrrand ja sisesta vähemalt 3 teadaolevat väärtust. Jäta tundmatu väärtus tühjaks, et seda lahendada.
Tulemused
Sisesta väärtused ja klõpsa Arvuta, et näha tulemust.
Theory & Formula
Kinematic Equations
Kinemaatika kirjeldab objektide liikumist arvestamata jõudusid, mis liikumist põhjustavad. Kinemaatilised võrrandid seostavad nihke, kiiruse, kiirenduse ja aja püsiva kiirendusega liikuvate objektide jaoks.
Kolm kinemaatilist võrrandit
\(v = v_0 + at\)\(s = v_0 t + \frac{1}{2}at^2\)\(v^2 = v_0^2 + 2as\)\(s = \frac{1}{2}(v_0 + v)t\)\(s = vt - \frac{1}{2}at^2\)
Variables
- v₀: calculators.physics.kinematics.theory.v0Definition
- v: calculators.physics.kinematics.theory.vDefinition
- a: calculators.physics.kinematics.theory.aDefinition
- t: calculators.physics.kinematics.theory.tDefinition
- s: calculators.physics.kinematics.theory.sDefinition
Näide
Auto kiirendab paigalseisust (v₀ = 0) 2 m/s² kiirendusega 5 sekundit. Kasutades v = v₀ + at:
\(v = v_0 + at = 0 + (9.8)(3) = 29.4 \, \text{m/s}\)